3D-друк у графічному дизайні: створення унікальних арт-об’єктів (гурток з «Цифрові технології»)


Тема заняття: «3D-друк у графічному дизайні: створення унікальних арт-об’єктів»
У межах діяльності предметного гуртка «Цифрові технології» студенти досліджували можливості поєднання цифрового моделювання та 3D-друку у створенні сучасних арт-об’єктів і декоративних елементів.
Метою заняття стало формування навичок використання 3D-технологій у сфері графічного дизайну, розвиток креативності та вміння візуалізувати власні ідеї у матеріальній формі.
Зміст заняття
Під час роботи учасники:
- створювали цифрові моделі декоративних елементів у середовищах 3D-моделювання (Blender, Fusion 360, Tinkercad тощо);
- вивчали принципи підготовки моделей до друку — налаштування геометрії, параметрів слайсингу, вибору матеріалу та кольору;
- виконували друк власних арт-об’єктів на 3D-принтері, аналізуючи особливості фактури, текстури й пластики створених форм;
- обговорювали способи інтеграції 3D-друку в графічний дизайн — від виготовлення елементів інтер’єру до промо-сувенірів і прототипів візуальних концепцій.
Заняття допомогло студентам побачити, як цифровий дизайн може переходити у фізичний простір, створюючи унікальні об’єкти з високою художньою цінністю.
Форма проведення
Захід проходив у форматі практичного заняття, під час якого студенти працювали з 3D-моделями, експериментували з матеріалами та параметрами друку, а також презентували власні результати.
Поєднання творчості, технологій і практичної діяльності сприяло формуванню нового бачення ролі 3D-друку в сучасному дизайні, де цифрові ідеї набувають реальної форми.
Керівник гуртка Ігор Миколайович Кононенко














