Предметний гурток з «Цифрові технології»

Предметний гурток з «Цифрові технології»

Предметний гурток з «Цифрові технології»

Тема заняття: «Основи 3D-друку: від моделі до фізичного об’єкта»

У рамках роботи предметного гуртка «Цифрові технології» відбулося практичне заняття, присвячене основам 3D-друку — одному з найперспективніших напрямів сучасного цифрового дизайну.

Метою заняття було навчити студентів повному циклу роботи з 3D-моделлю: від етапу її створення до отримання готового фізичного об’єкта за допомогою 3D-принтера.

Зміст заняття

Під час заняття учасники:

  • ознайомилися з етапами підготовки 3D-моделей до друку, включаючи перевірку геометрії, масштабування та оптимізацію форми;
  • вивчили налаштування параметрів друку — висоту шару, заповнення, швидкість, температуру екструдера та платформи;
  • дізналися про різновиди матеріалів для друку (PLA, PETG, ABS, гнучкі та декоративні філаменти) та їх особливості використання;
  • ознайомилися з процесом слайсингу — підготовки цифрової моделі до друку за допомогою програм Ultimaker Cura або Bambu Studio;
  • відстежили увесь процес створення об’єкта — від запуску друку до зняття готового виробу з платформи та аналізу якості поверхні.

Учасники на практиці переконалися, що навіть найдрібніші зміни у параметрах друку суттєво впливають на результат, тому точність і уважність є ключовими навичками в роботі з 3D-принтером.

Форма проведення

Заняття проходило у форматі практичної роботи, що дало змогу кожному учаснику безпосередньо долучитися до процесу підготовки моделей і запуску друку.

Практичний підхід сприяв формуванню базових технічних і дизайнерських компетентностей, необхідних для подальшого освоєння більш складних технологій 3D-моделювання та виготовлення авторських об’єктів.

Керівник гуртка Ігор Миколайович Кононенко


Translate