Предметний гурток з «Цифрові технології»
Предметний гурток з «Цифрові технології»
Тема заняття: «Основи 3D-друку: від моделі до фізичного об’єкта»
У рамках роботи предметного гуртка «Цифрові технології» відбулося практичне заняття, присвячене основам 3D-друку — одному з найперспективніших напрямів сучасного цифрового дизайну.
Метою заняття було навчити студентів повному циклу роботи з 3D-моделлю: від етапу її створення до отримання готового фізичного об’єкта за допомогою 3D-принтера.
Зміст заняття
Під час заняття учасники:
- ознайомилися з етапами підготовки 3D-моделей до друку, включаючи перевірку геометрії, масштабування та оптимізацію форми;
- вивчили налаштування параметрів друку — висоту шару, заповнення, швидкість, температуру екструдера та платформи;
- дізналися про різновиди матеріалів для друку (PLA, PETG, ABS, гнучкі та декоративні філаменти) та їх особливості використання;
- ознайомилися з процесом слайсингу — підготовки цифрової моделі до друку за допомогою програм Ultimaker Cura або Bambu Studio;
- відстежили увесь процес створення об’єкта — від запуску друку до зняття готового виробу з платформи та аналізу якості поверхні.
Учасники на практиці переконалися, що навіть найдрібніші зміни у параметрах друку суттєво впливають на результат, тому точність і уважність є ключовими навичками в роботі з 3D-принтером.
Форма проведення
Заняття проходило у форматі практичної роботи, що дало змогу кожному учаснику безпосередньо долучитися до процесу підготовки моделей і запуску друку.
Практичний підхід сприяв формуванню базових технічних і дизайнерських компетентностей, необхідних для подальшого освоєння більш складних технологій 3D-моделювання та виготовлення авторських об’єктів.
Керівник гуртка Ігор Миколайович Кононенко














